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Samstag, 18. Mai 2013

Dark Cloud - Auf den Spuren meiner Kindheit. ;)

Dark Cloud



Wieso, weshalb, Warum?

Heute möchte ich euch ein Spiel zeigen, welches für mich besonders einen emotionalen Wert hat, da es eines der ersten Spiele war, die ich überhaupt gespielt habe und so mein Einstieg in die Gaming-Welt war.

Die Demo zu Dark Cloud war damals nämlich der PS-2 beigelegt (meine erste Konsole, welche ich mit 10-11 Jahren bekommen habe), und ich habe diese Demo bis zum Erbrechen gesuchtet und immer wieder die 10-Minuten Gameplay durchgespielt, weil mich das Spiel damals schon so fasziniert hatte.
Leider war das Spiel zu diesem Zeitpunkt im handel schon gar nicht mehr erhältlich und die Möglichkeit des Online-Shoppings war noch nicht so gängige Praxis wie heute. Also spielte ich einfach die Demo weiter, bis das Spiel irgendwann in Vergessenheit geriet (vor allem, weil es bei mir durch Spiele wie Kingdom Hearts und Final Fantasy X abgelöst wurde.)

Jahre später erinnerte ich mich allerdings wieder daran, und mit nun unendlichen Möglichkeiten des Internetversands war es auch ein leichtes (wenn auch kostspieliges) an das Game meiner Kinderträume ran zu kommen.

Tatsächlich habe ich es seitdem erst ein Mal geschafft es durchzuspielen, weil das Spiel wirklich sehr umfangreich ist, was für Spiele aus dieser zeit ja auch noch üblich war (Da hat man für sein Geld noch ein paar mehr Spielstunden geboten bekommen ;)).

So viel zu den Gründen, warum ich euch genau diesen alten Schinken präsentieren will.
Ich hoffe es gefällt euch und ihr werdet genau so wie ich vor vielen jahren in den Bann von Dark Cloud gezogen. :)

Über das Spiel

Rollenspiel-Action-Adventure trifft Städteaufbau-Simulation -- Dark Cloud vereint tatsächlich die besten Eigenschaften aller drei Genres. Denn zum ersten Mal in der Videospielgeschichte kann der Held die Welt selbst erschaffen, die er durchstreift. Eine wirklich tolle Idee, die wunderbar stimmig umgesetzt wurde. Die Story: Ein böser Dschinn hat die Welt zerstört -- doch kurz vor der völligen Vernichtung gelang es dem Feenkönig, die Einzelteile in Kugeln, "Atla" genannt, zu bannen. Held Toans Bestimmung ist es nun, alle Atla zu finden und die Welt wiederherzustellen.
So findet man sich zu Anfang eines jeden Gebietes in einer leeren Landschaft wieder und trifft maximal eine einzige Person, die einem Hinweise gibt. Dann macht sich Toan (später dann begleitet von mehreren Gefährten, die zur Erfüllung der Aufgaben unerlässlich sind) auf den Weg in den Dungeon des Gebietes, um Horden von Gegnern zu schlagen, mehr oder weniger knifflige Rätsel zu lösen und vor allem Atla zu sammeln. Die Inhalte der Atla (Leute, Häuser, Laternen, Brunnen, Straßen etc.) muss der Spieler im Aufbau-Teil des Spiels so kombinieren, dass die Bewohner der Häuser vollkommen zufrieden mit Ausstattung und Lage ihres Hauses sind; nur dann bekommt Toan eine Extra-Belohnung vom Hausbewohner. Sieht dann das gesamte Dorf so aus, wie es sein soll, bekommt Toan nochmal eine Überraschung.

Dark Cloud ist ein wahres Freudenfest für alle Rollenspiel- und Action-Adventure-Liebhaber: Ist man erst einmal in Toans Welt abgetaucht, mag man sie gar nicht mehr verlassen. Die Grafik ist wunderschön atmosphärisch und passend zum jeweiligen Gebiet geraten (der Dungeon einer Stadt am Meer ist zum Beispiel das Wrack eines U-Bootes), der Sound ist stimmig und untermalt die jeweiligen Situationen sehr schön, das Gameplay ist flüssig und extrem motivierend. Oft betritt man doch einen Dungeonlevel mehr, als man eigentlich wollte, nur in der Hoffnung, endlich das richtige Atla zu finden, um ein bestimmtes Haus fertig zu stellen.
Auch die Kämpfe machen dank vieler (aufrüstbarer und sogar kombinierbarer) Waffen sowie dank der Gefährten mit ihren verschiedenen Eigenschaften und Kampftechniken so richtig Spaß. Auch neu ist, dass die Helden im Verlauf des Abenteuers durstig werden -- einige Flaschen Wasser sollte Toan also immer mit sich führen, genauso wie Reparaturpulver zur Wiederherstellung von abgenutzten und vom Zerfall bedrohten Waffen -- denn damit gehen auch die mühsam erworbenen Aufrüstungen verloren. Besonders gelungen ist zum Glück auch die deutsche Lokalisation, die Texte werden sehr humorvoll und stimmig herübergebracht. Sehr nett: Die Endgegner sind immer peinlich berührt, wenn sie erfahren, dass sie den Helden unter dem Einfluss einer dunklen Macht angegriffen haben. Mit Worten lässt sich leider nicht wirklich beschreiben, wie genial Dark Cloud ist -- also heißt die Devise: rein mit der CD in Ihre PlayStation.2 und ab in eine fremde Welt!
Quelle: Amazon


Über den Entwickler:

Das Unternehmen mit 150 Mitarbeitern wurde im Oktober 1998 von Akihiro Hino gegründet, nachdem er den Spieleentwickler Riverhillsoft verlassen hatte und wurde in Europa vor allem durch die Professor-Layton-Reihe auf dem Nintendo DS bekannt.
Seit 2011 hat Level-5 auch eine Niederlassung in Santa Monica, USA. Das Team kümmert sich um die Lokalisierung und den Vertrieb von Level-5 Spielen in Nordamerika, entwickelt aber auch selbst Videospiele. In Europa hingegen hat Level-5 bis heute keine eigene Niederlassung, weshalb hierzulande Level-5 Spiele durch dritte Firmen vertrieben werden. Dabei ist Level-5 an keinen Publisher gebunden. Während White Knight Chronicles über Sony erschienen ist, wurden zuletzt viele Spiele durch Nintendo veröffentlicht. Ni No Kuni: Der Fluch der Weißen Königin hingegen erscheint über Namco Bandai.
Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Level-5 

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